Chrome salta al hardware



1 Sep 2010

Computerworld, informa que Google mediante uno de sus ingenieros estaría pensando en incursionar en el mundo de la programación directa de hardware dado que ha encontrado formas de aumentar el rendimiento de las descargas y el procesador gráfico de un PC.

El un anuncio el último viernes, Google dijo que ha añadido un proceso que acelera el hardware de video cuando se usa Chrome, el proyecto de código abierto proporcionaría una nueva tecnología subyacente que nació de Chrome. Esta nueva función se incluye en las actualizaciones de Chrome OS y el futuro Chrome 7.x

La aceleración de hardware a través de software por medio del navegador de Google, cambia el funcionamiento del procesador grafico ya que se busca mejorar el rendimiento sobre todo en las intensivas tareas graficas como la edición de video online o tener una mejor performance en la reproducción de complejos objetos tridimensionales.

Microsoft ha estado pregonando desde hace ya un par de meses el uso de un código para la aceleración en los gráficos en Internet Explorer 9.

Mozilla, por su parte acaba de agregar esta nueva versión beta en su Firefox 4.x, aunque todavía no se sabe mucho, y Apple debutó con su aceleración de hardware por software en su nueva versión de Safari 5.0 para Windows.

Opera, creó una nueva biblioteca de gráficos que se pueden utilizar para mejorar la experiencia de navegación con objetos tridimensionales y explicó que pronto vendrá incorporado en el navegador homónimo.

Los ingenieros de Google, lejos de ser lentos, ya plantean unirse a esta multitud de navegadores que se esfuerzan en mejorar la experiencia de navegación web.

De acuerdo con declaración del ingeniero de software de Google el Ing. Kokkevis Vangelis, la aceleración de hardware hace, valga la redundancia que se aceleren algunas tareas como la presentación de pixeles a la hora de reproducir un video.

Mediante un código abierto como WebGL y componentes de HMTL5 se generarán nuevos gráficos 3D, que tratarán de derivar lo menos posible en la formación de texto y se buscará que el trabajo este basado en las imágenes tridimensionales.

Entonces tendremos texto por un lado e imagen por otro lado en forma de capas, estas capas separadas o partes separadas como lo nombró Kokkevis se terminarán por concatenar mediante el procesador gráfico.

En resumen, Chrome se enfrenta a un gran desafío; mejorar su navegador de forma que pueda estar a la altura de sus rivales que ya tienen hace meses la famosa aceleración de hardware por software.

Pero para eso Google debería replantearse una de las bases fundamentales de Chrome que es tratar los procesos por partes separadas, base fundamental de su modelo de seguridad; dado que estos procesos circunstanciales podrían llegar a tener que necesitar acceso al sistema operativo por razones especiales, lo que se conoce en la jerga informática como “caja de arena”, dado que otro proceso necesitaría los permisos de acceso a las API para aprovechar el hardware.

Pueden pasar meses hasta que la aceleración de hardware por software de Google este pronta, pero por los momentos algunas de las actualizaciones ya se encuentran en la versión 5.x

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